全部项目

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墨尔本电车 140 年
Information Design / Motion2026 · 05

墨尔本电车 140 年

将墨尔本电车的 140 年历史压缩成一套黄色高对比信息视觉,并延展为 20 秒动态信息图。

冲刺上学!
Game Design / Pixel Art2026 · 05

冲刺上学!

一款围绕“早晨快迟到”展开的快节奏俯视角像素游戏,从角色、场景、UI 到三关玩法完整设计与制作。

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动态影像声音设计
Sound Design / Motion2026 · 05

动态影像声音设计

围绕骑行上学与海鸥动态标识完成的一组声音设计练习:从音乐氛围、offscreen sound,到 Foley、对白和最终混音。

Nodefest 海鸥动态标识
Motion Identity / Character2026 · 04

Nodefest 海鸥动态标识

为 Nodefest 的 Flora & Fauna 主题创作 20 秒动态标识:一只几何海鸥闯入屏幕,最后变形成 Node 标志。

RMIT 年中展视觉设计
Visual Identity / Campaign2026 · 03

RMIT 年中展视觉设计

为 RMIT VEGA 2026 年中展览建立从海报、社交媒体到短动效的一套视觉身份,用“向上的台阶”讲述学生成长。

骑行上学安全宣传企划
Illustration / Campaign2026 · 03

骑行上学安全宣传企划

一支面向年轻观众的手绘公益动画,通过角色、城市日常与多套 style frame 探索安全骑行和通学议题。

大火种的逃亡
Game Design / Vertical Platformer2025 · 11

大火种的逃亡

Game Design 3 Open Game 独立项目:女巫塔楼图书馆陷入火海,扮演魔法白猫 Katto 在漂浮法书间一路向上,抢救智慧符印并逃出生天。

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祭果大冒险
Game Design / Level Design2025 · 09

祭果大冒险

一款丛林主题 2D 像素平台游戏:收集全部神圣水果、躲避巡逻敌人,并在倒计时结束前唤醒沉睡的祭坛。

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清酒潜行者
Game Design / Top-down Stealth2025 · 07

清酒潜行者

RMIT GD2「TopDown」主题提交:暮色居酒屋里,在老板的视线缝隙间穿行接近目标。

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鬼魅游乐场
3D Environment / Animation2025 · 06

鬼魅游乐场

一个看起来柔软明亮、却没有任何孩子的 3D 游乐场;用低多边形建模、反常运动和空旷声音制造安静的不安感。

滚滚毛线
Game Design / Arcade2025 · 05

滚滚毛线

RMIT GD2「Revamp 2505」主题提交:一颗越滚越大的毛线球,把屋子里的家具统统卷进毛线。

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放轻松
2D Animation / Storytelling2025 · 04

放轻松

一张 10 秒手绘动画贺卡:当工作压力逐渐积累,一只小黑猫用最简单的陪伴提醒女孩停下来、松一口气。