关于 John Ford 分享的反思
上周末,我坐在墨尔本皇家植物园的草地上。周围的人都在认真摆姿势拍照。有些人带了反光板,专门为拍摄搭配了衣服,还不停调整站位,寻找合适的光线和角度。这是一个再平常不过的场景,我几乎没有留意,但它让我开始思考:这样的行为为什么已经变得如此普遍?为什么去一个地方,会和拍下一张证明自己到过那里的照片紧密联系在一起?
起初,我主要从动机和回报的角度思考这个问题。旅行的体验有时很模糊。我可能花几个小时步行、看风景、穿行于某个地方,但事后却很难准确说出自己从中“得到了”什么。照片则不同。它是具体的。它成了一份成果、一段记忆,以及可以展示给别人的东西。简单来说: 我有东西可以证明这趟没白来。
John Ford 的分享让我有了另一种思考这个问题的方式。Guy Debord 关于……的概念 《景观社会》 让我意识到,这个问题并不只关乎个人行为。景观不只是图像的集合,也是一种让社会关系通过图像与表征来建立的方式(Debord, 1967/1994)。最让我印象深刻的是,表征并不总是在体验之后才出现。它可能在体验尚未发生之前,就已经开始塑造体验。
在我真正抵达一个地方之前,它可能就已经以图像的形式存在于我的脑海中。我可能已经知道大家通常从哪个角度拍照,什么样的穿着与这个地方相配,我应该站在哪里,以及什么样的照片才算“好”。在这种情况下,照片就不再只是体验的记录,而是开始组织体验本身。
这改变了我提问的方向。我不再只是问“人们为什么会这样做?”,而是开始问, “什么样的系统和设计决策在鼓励这种行为?”
从设计者的角度来看,这一点很重要。如果当代文化更青睐容易被拍摄、分享和传播的体验,设计者自然会注意到这一点。例如,灯光节不只是在为亲临现场的人创造体验,也在生产图像。这些图像在活动结束后,仍会通过社交媒体、旅游广告和新闻报道持续传播。
我不认为这一定是坏事。被看见和被传播确实有价值。如果一件作品以很美的方式表达了某些东西,却始终无人接触到它,那又会带来另一个问题。设计并不只是为自己表达些什么。到了某个阶段,总要有另一个人接收到它、回应它,或亲身体验它。
所以,在课堂上,一个让我越来越感兴趣的问题是:
当我设计一种体验时,我究竟在优先优化什么?
我是在为亲临现场的人创造一种强烈的体验吗?是在做一个能够通过图像清晰传达的作品吗?是在尝试触达尽可能多的人吗?还是想唤起某种情绪,或传达一个想法?这些目标可以重叠,但它们并不总是一回事。
关于集中型、弥散型以及后来整合型景观的讨论(Debord, 1967/1994; 1988/1990),也让我思考:一个集中的观念,如今是否可以通过更加分散、日常化的形式传播?严肃的或带有意识形态的信息,不一定非要以宏大或明显严肃的形式出现。它可以通过娱乐、短视频、幽默、重复或日常媒介流动。联系到自己的创作,这让我想到,宏大的主题也不一定需要宏大或直白的表达形式。
但当作品开始适应那些最容易传播的形式时,另一个问题也随之出现。问题可能逐渐从“我想创造什么样的体验?”,变成“什么能吸引注意力?”或“什么拍出来会好看?”
这与课堂上关于两类作品的讨论联系了起来:一类可以在不同城市复制,另一类则与某个具体地点深度关联。一条发光的隧道可能在视觉上很震撼,很适合拍照,也容易在不同城市复制。而一件围绕受损树木、树木的历史、所在地点以及观看者位置展开的场域特定作品,可能就很难复制。我不认为其中一种一定比另一种更好。可复制的作品可能更容易巡展、推广,让更多人接触到;场域特定作品则可能与某个地方建立更深的关系。它们做出的是不同的取舍。
对我来说,重要的是这些决定是否出于自觉。
课堂上提出的另一个问题也一直留在我心里:艺术是否真的能够置身于景观之外,还是说新的艺术形式最终都会被资本主义吸收?我不确定彻底逃离是否是一个有用的目标。即使是具有批判性的艺术,也仍然需要观众、展览、机构、记录和某种传播方式,才能被看见。对我而言,更有用的问题是:在这些系统内部工作时,如何始终保持对它们的觉察?
想到我们这门课程的名称时,这一点就变得更有意思了, 强化的多感官体验这门课叫“体验”,但整个学期里,我们也一直在处理表征。刚开始时,我们展示项目简述,试着传达一种尚未存在的体验。在 WIP 展示中,我们解释正在推进的内容。最后,我们把完成的作品展示给老师和同学。
所以,在整个课程中,我们始终在这几者之间来回转换:
我的创作意图 → 我如何呈现它 → 观众实际体验到什么。
这三者并不总是一致。我可能会在展示中说,我希望作品让人感到焦虑、重复或不堪重负。因为我作了解释,大家能够理解我的意思。但如果去掉这些解释,作品本身还能传达那种感受吗?
两者之间是有区别的: 解释一种体验 和 设计一种能够自行传达的体验.
与此同时,表征仍然是必要的。我们需要语言、图像、参考资料、记录和展示,才能把作品传达给别人。多感官体验可能依赖声音、运动、空间、时间或身体,但在不同阶段,我们仍然需要把其中的一部分转化为可以分享的形式。这产生了一种张力,也让我如今觉得很有意思:体验需要被传达,但传达它的行为,也可能开始重新塑造体验。
虽然 John Ford 的分享聚焦于灯光,但我认为这种设计逻辑与我的动画创作直接相关。灯光可以通过亮度、色彩、对比和尺度引导注意力与情绪。动画也可以通过运动、节奏、声音、构图、重复和时间做到类似的事。在这两种情况下,设计者都在塑造另一个人体验事物的方式。
所以,我想从这堂课中保留下来的核心问题,不是我应该拥抱景观还是拒绝景观。
而是:
如何让表征服务于体验,而不是取代体验?
如果我再次看到那些在植物园里摆姿势拍照的人,我想我不会只是问,他们为什么那么在意拍出一张好照片。我可能也会开始观察他们周围的空间:这个地点如何鼓励这种行为,他们想要的图像如何在抵达之前就已存在,以及设计如何参与把一种体验转化为可被观看和传播的东西。
对于自己的创作,我也想不断追问同样的问题:我究竟希望观众体验什么?我如何传达这种体验?而呈现它的需求,又是从什么时候开始改变体验本身的?
参考文献
Debord, G. 1994, 《景观社会》,D. Nicholson-Smith 译,Zone Books,纽约。原著出版于 1967 年。
Debord, G. 1990, 《景观社会评论》,M. Imrie 译,Verso,伦敦。原著出版于 1988 年。
课堂练习:打光角度
这次练习中,我使用同一个小猫摆件,只改变光线的方向。因为小猫几乎始终保持在同一位置,所以很容易看出,仅仅改变灯光就能多大程度地影响它的情绪和性格。我还在正常环境光下拍了一张照片,用作对照。
环境光——对照

打开房间的主灯后,我几乎能看清所有东西:小猫的脸、身体、地面和周围的空间。这种光线给人的感觉最日常、自然,但因为所有东西都同时可见,视觉焦点也就不那么突出。
正面光

这张照片里,小猫完全呈现在观看者面前。我能清楚看到它生气的小脸、交叉抱在胸前的手臂,以及身体上的大部分细节。所以,虽然它看起来有点气鼓鼓的,但给人的感觉依然挺可爱,也很直观,而不是神秘。
顶光

这里,小猫的头顶、耳朵和身体都很清晰,脸部的一些区域则落入阴影。它让我想到舞台灯光,因为光线划出了一个明确的视觉焦点,也让小猫的形体更鲜明,尽管有些面部细节变得不那么容易看清。
侧上方光

光线从一侧的上方照下来,让小猫的一边更亮,另一边则逐渐隐入阴影。我喜欢这种光线让小摆件看起来更立体,也让它的表面细节和形体更清晰,同时又不会遮住太多面部。
侧光

这张照片几乎把小猫直接分成了明暗两半。同样的表情突然显得不再那么简单,因为一部分脸是可见的,另一部分却被隐藏起来,让小猫给人的感觉更暧昧,也更难判断。
逆光

这张照片在拍摄技术上更难处理,因此光源比我原本希望的更显眼。但我仍然能看到小猫周围明亮的轮廓,以及朝镜头方向延伸的长长阴影。脸部变得不再那么重要,剪影则更加突出,让小猫显得疏离、孤独,又带着一点英雄感。
底光/下方打光

这可能是性格变化最大的一张。光线从下方照上来,阴影出现在我不习惯看到的位置。同一只生气的小猫,在正面光下还挺可爱,这时却突然像恐怖片里的小反派。
回看这六张照片,我发现大多数打光角度都赋予了小猫一种比较明确的情绪。侧光版本让我印象最深,因为它的情绪没有那么确定,留出了更多解读空间。
我最喜欢的:侧光
我最喜欢这张照片的一点,是灯光如此直接地改变了我对小猫的解读。摆件本身没有任何变化,但半明半暗的脸立刻让它显得更复杂。
我在电影里经常看到这种打光方式,尤其是当一个角色难以判断时——比如意图不明的人、卧底,或在“善”与“恶”之间游走的人物。明暗两半成为这种不确定性的简单视觉隐喻。我喜欢这张照片完全不用改变小猫的姿势或表情,就能暗示出这些意味。
总的来说,这次实验让我更具体地感受到灯光的作用。每次我用的都是同一只小猫,但仅仅移动光源,就足以让它显得可爱、平淡、神秘、英勇,或充满威胁。
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